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martes, 22 de septiembre de 2015

Hablando de: Tales of Symphonia

Hola, muy buenas a todos :3 !!!

Hoy me apetecía hablar un poco de una de mis sagas favoritas en el mundo de los videojuegos llamada  Tales of, comenzando por el mas reciente que me he podido pasar: Tales of Symphonia !!!

Este juego tiene ya bastantes años, y salió para la consola Game Cube, aunque más tarde volverían ha lanzarlo para Ps2, siendo que en esta ocasión, a pesar de contar con novedades y desmejoras gráficas, no llegó a salir de Japón. Desde entonces, fue un juego que quise jugar. Una espinita que jamás pude sacar. Hasta el día de hoy, con mi reciente adquisición de una Ps3 y el pack de juegos con Tales of Chronicles y Graces f, por fin pude empezar en serio con esta saga que, hasta ahora, mantenía en mis recuerdos de PSX y emuladores, cuando aún estaban en sus inicios.

Tales of Symphonia es el segundo juego de la saga que me acabo hasta el final [No digo al 100% por que este juego es muy muy largo] y debo decir que ha sido una de las mejores experiencias con un videojuego que he tenido.




Historia: Tales of Symphonia comienza en un día normal y corriente de escuela en un pueblecito llamado Iselia. Todo parece estar en calma, salvo para nuestro protagonista Lloyd, el cual no parece estar muy dispuesto a ser un estudiante ejemplar, y su profesora Raine, la cual se toma muy en serio la educación de sus estudiantes. Es aquí, en medio de una discusión entre ambos personajes, cuando una luz ciega a todos los presentes, siendo esta una señal de que algo va a ocurrir.
Nuestra profesora, Raine, decide ir a ver que está pasando, puesto que es muy probable que sea la señal de que la Elegida tendrá que cumplir con su acometido de salvar el mundo de Sylvarant.
Lloyd, como era de esperarse, no tarda en escaparse del colegio junto con sus dos amigos; Genis y Colette, esta última siendo la Elegida. Para curiosear al respecto en el templo cercano a su pueblo.

Cuando se disponen a salir de su hogar, los monstruos comienzan a aparecer y se ven obligados a pelear para salvar al pueblo. No tardando en continuar con su rumbo, el trío acaba llegando al templo donde un "sacerdote" muere, no sin antes decir sus ultimas palabras. A pesar del peligro el trío prosigue con su travesía hacia el interior del templo, donde son atacados por una raza llamada Desians, algo así a unos semi elfos. Por suerte, son salvados por un tal Kratos que se ofrece para ayudar a la Elegida a cumplir con su cometido.

Tras unos cuantos puzzles en el templo, logran llegar al altar de este, donde un ángel aparece dándose a conocer como el padre de Colette, e informándoles de que ella debe buscar todos los templos de Sylvarant para llegar a sus altares e ir convirtiéndose en un ángel poco a poco. Siendo así como salvará al mundo.

Si bien, esto es solo el comienzo de un juego muy muy largo donde conoceremos a un montón de personajes más, una trama que nos sorprenderá constantemente por sus cambios, cambios que además dependen de ti, dado que tu eliges que hacer en todo momento, dependiendo también de lo bien que te lleves con tus compañeros el que saques una ruta u otra, teniendo así unos 8 finales en total. Por suerte al final del juego puedes recuperar los datos de las partidas pasadas gracias al sistema de grados que aumentan poco a poco según has luchado contra monstruos, unos puntos especiales que servirán para la tienda final del juego.




Gráficos, sistema de combate y musica: 
En cuanto a sus gráficos, hoy en día se han quedado anticuados, especialmente en la versión de PS2 y PS3 donde se nota bastante como los escenarios están divididos, los arboles casi pegados, las sombras con peor calidad que en Game Cube, entre otras cosas. Sin embargo, con el tiempo y una vez ya estás sumergido en su historia, los gráficos pasan a un segundo plano y te acabas acostumbrando.
Pasando a su sistema de combate, no da total libertad de movimiento y eso a veces se hace problemático a la hora de quedarse atrapado entre enemigos o paredes invisibles. Quizás también es un poco lento, acostumbrada a otro sistema mas reciente como es el de Tales of Graces F. Pero como con los gráficos, al final te acabas acostumbrando, además, tiene tanta variedad de magias, artes, ataques especiales, invocaciones... Que acaba siendo un vicio para intentar lograr el máximo posible de todo esto.
Finalmente, su OST es de lo mejor que he podido oír en un videojuego. Tiene canciones muy bonitas y épicas, contando con que la versión que jugué, a diferencia de Game Cube, tiene su Opening completo en japones, siendo uno de mis favoritos.




Personajes: 



Lloyd & Colette: 
Para mi estos dos son una pareja oficial por excelencia. Ambos son muy lindos juntos, torpes cada uno a su manera, siendo uno un poco "tonto" y la otra muy torpe e inocente. Los dos logran provocar todo tipo de sentimientos según avanza la historia, y no me costo sentir pena por Colette en ciertas circunstancias [además fue mi primer final con ella] y/o Lloyd en otras. Lloyd acabó siendo un imprescindible en mi equipo, dado que es el más poderoso con sus técnicas desde un comienzo.



Zelos & Sheena:
Otros dos que para mí son pareja. Desde el comienzo he de decir que Sheena no acababa de gustarme, me llegaba a caer incluso mal, pero por razones de la historia que no voy a spoilear. Sin embargo, según avanza, Sheena acabo siendo de mis preferidas, siendo que con Zelos brinda muchos momentos cómicos que me encantaron. Con respecto a él, su carácter de Don Juan puede sacar de quicio a mucha gente, de hecho, he visto que no suele ser muy querido por muchos. Sin embargo, y sin conocer el final de Kratos aún, he de decir que me encanta. Por lo mismo de que tiene la mayor parte de las escenas divertidas del juego, y para que engañarnos, es guapo xDu
A parte, Zelos tiene la habilidad de que las chicas te den objetos, algo que he usado muchas veces, y es de los más poderosos del juego bajo mi punto de vista. Suelo usarle como sanador y luchador constantemente.




Genis & Presea: 
Otros dos que como pareja me encantarían. Genis es un chico inocente para su edad que está en pleno crecimiento y cuyos momentos con Presea en los inicios me parecieron muy divertidos. Con un pasado triste junto a su hermana Raine, este chico acabó ganandose mi corazoncito poco a poco, especialmente, tras ciertos eventos con uno de sus "nuevos amigos de cabello dorado" del que no puedo decir nada más por spoilers. En cuanto a ella, he de admitir que me gustaba más en sus comienzos que al final de la historia, pero de nuevo no puedo decir los motivos así que simplemente lo dejaré como que se ven tiernos juntos (?)
Por lo demás, Genis es un excelente mago al que poco uso le dí, y Presea una buena luchadora casi tanke que usaba a ratos. 



Regal:
Este personaje es otro al que poco uso le dí, a pesar de que es poderoso con sus patadas y puede sanar al grupo. En cuanto a su historia, creo que se le pudo haber dado mayor enfoque. Por algún motivo no logró ni gustarme ni desagradarme. Si, su historia es bonita dentro de lo que cabe pero... No se, no acabó de transmitirme nada especial.



Raine:
Y aquí tenemos a la profesora que pierde la cabeza cuando ve antigüedades y ruinas. Raine es un personaje que no me desagrado pero que, como ya paso con Regal, tampoco me transmitió nada del otro mundo. Casi que me transmitió más su hermano, Genis, que ella. Sin embargo, tiene momentos muy divertidos en el juego y nunca faltó en mi grupo de combate por ser la mejor sanadora de este.



Kratos:
O como volverte loca con un solo personaje... La verdad es que Kratos como diseño me enamoró desde que lo conocí en Game Cube cuando salió en su día. Es un personaje que no conoces nunca, que lo mismo ahora hace una cosa que otra, que no deja de sorprenderte, que te lanza un ataque pokemon de confusión y es extremadamente efectivo. Él junto a Yuan e Yggdrasil se hubieran ganado un premio a los personajes mas liantes y confusos de los videojuegos. A parte de eso, poco más puedo comentar dado que sería un montón de spoilers, asi que diré que al final me gustó, pero que se le pudo haber dado más enfoque a ciertas partes de su historia.... También. De todas formas no me hice su final asi que quizás muchas de esas preguntas solo sean respondidas ahí...


Yuan: 
Personaje al que me hubiera encantado conocer más y mejor, especialmente por su pasado, el cual no puedo revelar. Yuan logro volverme loca en todo el juego, pero fue gracias a cierta side quest que pude conocer un poco de él y darme cuenta de que me había conquistado. No se si en su secuela se explicará algo más o quizás en el anime, solo se que pudo haber dado mucho más en el juego (?)



Yggdrasil:
Finalizo con el villano de la historia [O uno de ellos] el cual tampoco llegué a entender del todo ciertos movimientos suyos en la historia. Sin embargo, al final creí entender los motivos por el cual había hecho todo lo que hizo y... Bueno, esta un poco loco la verdad. Sin embargo simpaticé con el por cuestiones de la historia, incluso llegué a desear un final alternativo para el con un personaje que está en el grupo. Pero no pudo ser. Es de esos malos incomprendidos que de haberlo hecho bien pudo haber acabado hasta bien en la historia, pero no fue su caso. 



Nota final:
Para mi es un juego que todos los amantes de los RPG deberían dar una oportunidad. Un juego largo que hay que pasarse varias veces para entenderlo por completo, con muchos extras y sub misiones, caminos a elegir, secretos... Una excelente banda sonora, unos personajes que te transmiten sentimientos, un mundo que te sumerge y acabas siendo uno más dentro de este; Un juego digno de mención. 

Mi nota final es de un 8,5

No le puedo dar más por que hay cosas en la historia que me parecieron un poco flojas o mal contadas, aunque quizás esto cambie cuando me lo pase más veces [O vea el anime]

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Actualmente estoy jugando a Tales of Graces F [arco del futuro] y la segunda entrega de Symphonia. Pero ya escribiré algo similar con Tales of Eternia, el primer juego de la saga que me acabé hace unos meses en PSP. 







miércoles, 16 de septiembre de 2015

Nueva versión 1.4 de Smile.jpg


Hola !!! Muy buenas !!! Hacía tiempo que os debía una corrección de los bugs que aún faltaban por corregir en el juego. Espero que esta vez se hayan corregido correctamente !!!
Si aún tenéis problemas, por favor, comunicadmelo por alguna de mis redes de contacto n_n


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Versión 1.4 - Sept 15th, 2015
- Ya no debería dar más errores la música al final del juego [Si sigue dando error, por favor, informad de ello]
- Agregado un nuevo Fan art.
- Agregado en las franjas negras el mensaje de no moverse para evitar errores por esto.

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Errores que no he podido solucionar:

1- Minijuego del piano: A pesar de que es un extra, el minijuego provoca que todo se cierre o de error de texto, por ello es recomendable jugarlo lo último.

2- Botón Skip: No utilicen este botón cuando los personajes estén hablando o vean las franjas negras arriba y abajo [escenas del juego] dado que todo se volverá loco y dará problemas de todo tipo >_<

3- Archivos al descomprimir: hay algunos archivos que no traduje del japonés y que dan problemas al ser descomprimidos. El problema es fácil de solucionar:

- Vayan a la carpeta de: Audio/BGS.
Si ven símbolos raros han de cambiarlos por los japoneses que encontrarán en mi Tumblr.

4- No se muevan: Aunque crean que la escena se acabó, no se muevan hasta que pase unos segundos, de lo contrario al moveros todo se volverá loco ya que lo programado no puede ser realizado y puede dar errores de todo tipo.

5- Error que cierra el juego: Si os sale algún error de Khas awesome light effects o similares, lo más probable sea por que has tocado algún botón F del teclado [o por que estás grabando con algún programa] es algo que no se solucionar :(

6- La música no suena: Si os ocurre esto al parecer tiene que ver con que estás jugando con un portátil. Intenté arreglarlo pasando estas canciones a formato OGG que es la que soporta mejor RPGmaker. Si aún así no funciona, mil disculpas :(

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Se necesita tener instalado el RTP de RPG maker VX ACE: 

http://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages

Guía: http://chiarichanmaker.tumblr.com/post/108643451611/guia-del-juego#notes

- Si encontráis algún error comunicadmelo en mi Twitter por favor: https://twitter.com/Chiari_Chan

Tumblr: http://chiarichanmaker.tumblr.com/

martes, 4 de agosto de 2015

Top de juegos de terror que marcaron mi infancia [y no tan infancia también]




Hola, muy buenas a tod@s !!! :3

Manteniendo una conversación con un amigo, salió a la luz el hecho de que muy pocos juegos de terror lograron darme miedo, quizás si unos cuantos sustos o tensión  pero miedo en estado puro de no poder jugar de noche y dejarlo a un lado por largo tiempo, muy pocos. Así que se me ocurrió hablar un poco de los juegos de terror que marcaron mi infancia [y no tan infancia] a lo largo de mi vida, aquellos que de una forma u otra me han inspirado como escritora o creadora de videojuegos novata.

Espero que os guste, y tened en cuenta que son juegos que he jugado, así que van a faltar muchos u_uU







 



Alone in the Dark: The New Nightmare:

Empezamos con un juego que en su época fue una maravilla visual, de lo mejorcito que se podía ver en la antigua PSX. Dándonos la oportunidad de manejar a dos personajes, mujer y hombre, cada uno con sus propios puntos de vista y jugabilidad. Para mí fue como volver al primer Resident evil cuando por vez primera se podía elegir sexo [aunque también tenia que ver con la dificultad, cosa que no acabó de gustarme].

La historia nos metía de lleno en una misteriosa isla donde acaba nuestro protagonista masculino en busca de un asesino, y nuestra protagonista femenina para investigar unas escrituras muy raras, sin ser conocedores del verdadero peligro que les depara a ambos, cada uno viéndose obligados a separarse cuando el avión que les transportaba cae por un accidente. A partir de aquí, dependiendo de a quien eligiéramos, las cosas ocurrían de una forma u otra, haciendo el juego muy rejugable y divertido. Si a esto añadimos los misterios de la isla, incluyendo los monstruos que temen a la luz, entre otros, y una buena traducción al castellano, no muy común por aquel entonces, hicieron de este juego uno de mis favoritos de todos los tiempos.

Recuerdo que el hecho de tener que hacer uso de la luz para salvarte de los enemigos me ponía muy nerviosa y me daba autentico pavor. Quizás por mi propia fobia hacia la oscuridad, o quizás por que también era mas pequeña y me parecía un realismo tremendo todo aquello, con sus sonidos ambientales y sus escenarios tan grandes y peligrosos.

Fuera lo que fuere lo que hizo este título tan especial para mi, la realidad es que aún hoy en día me sigue gustando, y lo volvería a jugar con mucho gusto.







AO ONI [SAGA]:

Si bien Ao Oni no es un juego muy conocido, es de esos de RPG Maker que han logrado darme sustos, tensión y algunas veces hasta miedo. Y es que que un bicho enorme y azul te persiga por todas partes y tu única defensa sea esconderte en los armarios o correr y correr como si no hubiera un mañana... Tiene mucho que ver.

Con el que más disfrute fue con el juego original en todas sus versiones, donde simplemente debes sobrevivir de los diferentes Ao Oni en una mansión con tus amigos, si es que eso es posible. Le sigue de cerca
Nira Oni, donde de nuevo Hiroshi, nuestro protagonista, será perseguido por los Oni junto con otro grupo de personas, solo que en esta ocasión será en un hospital. Y el tercer titulo que disfrute mucho pero que odie por que jamás fue acabado es el llamado Heta Oni, basado en Ao Oni pero con una jugabilidad algo diferente y una historia muy profunda que te sumerge poco a poco y que te pide más. También hay que destacar que en esta ocasión manejamos a los personajes del anime Hetalia, pero incluso si no lo has visto, como fue mi caso, se deja jugar muy bien. Además, contiene escenas hechas con Miku miku dance que le dan un toque más bonito al juego.





CLOCK TOWER [SNES]:



Empezaré con el primer Clock tower, y es que, a pesar de que lo jugué cuando ya habían salido sus juegos en PSX en un emulador, logró no solo darme miedo, si no que aún hoy en día me cuesta jugarlo.

Este juego es muy especial para mi. Comencemos por su historia, poniéndonos en la piel de una chica huérfana que es adoptada por un hombre millonario. Pero no solo ella, si no un grupo de amigas suyas también. Así es como son llevadas al Clock tower, una mansión enorme propiedad de su futuro nuevo padre, acompañadas por la mujer de este. Sin embargo, ante la tardanza de su nueva madre de volver junto con ellas, nuestra protagonista, Jennifer, decide echar un vistazo por si hubiera pasado algo, y es aquí cuando descubre que sus amigas han desaparecido y que no puede salir de la mansión.

A partir de aquí todo es pura supervivencia ante un engendro de persona, jorobado y feo, que porta unas enormes tijeras dispuesto a cortar todo lo que encuentre a su paso, incluyéndote a ti y a tus amigas.

El juego dependía mucho de que hicieras y como para defenderte de tu enemigo, esconderte de este o simplemente, no sacar uno de los muchos finales malos que contenía este. Esto hacia de el un autentico infierno, ya que tenias que rejugar para sobrevivir, morir, rejugar de nuevo y así hasta sacar todos los finales, siendo el bueno el mas difícil de todos.

Añadiré que, si bien hoy en día sus gráficos no parecen nada del otro mundo, están muy bien y muy logrados dentro del mundo 2D, además, la compañía del sonido ambiental y la musica cumplían muy bien su papel de asustar y ponerte en tensión en todo momento. Sin lugar a duda, un juego que recomiendo mucho.

CLOCK TOWER [SPX]:


Si bien este juego se conoció como el primer Clock tower, en realidad este es la secuela de la versión de Snes.

En este juego que los años han pasado muy mala factura gráficamente, nos ponemos en la piel de dos protagonistas: Jennifer, la cual después de un año de tranquilidad tras el accidente del Clock tower, vuelve a verse implicada en otro drama. Y Helen, la mujer que acabó adoptandola finalmente.

Si bien durante el juego iremos controlando otros personajes, ellas son las más importantes, siendo que divide la historia en dos rutas y puntos de vistas.

La historia con Jennifer comienza narrandonos como es hipnotizada y llevada a varios tratamientos psicológicos para superar el trauma de sus vivencias un año atrás pero también por que quieren investigar que ocurrió exactamente. Por otra parte, Helen se verá envuelta en todo esto por querer ayudar a los dos únicos supervivientes del suceso del Clock tower: Jennifer y Edward, un niño pequeño.

Entre investigaciones y sucesos cada cual mas misterioso, seguido de muchas posibles muertes dependiendo de que hayas hecho a la largo del juego, tendrás que sobrevivir a un nuevo Hombre de las tijeras asesino y descubrir quien es y por que sigue cometiendo crímenes copiando a un asesino ya fallecido.

Un juego largo, difícil donde hay que esconderse en cada momento y estar atentos a la musica, al sonido, a todo lo que te rodea, a las pistas para no cometer un error que te lleve a un final malo [y son muchos] y en general, un buen juego que si pasas de largo sus gráficos disfrutaras mucho [dando miedo en mi caso]





CLOCK TOWER 2 [PSX]:

Y volvemos con el que será el último clock tower de la saga que me gustó como juego de terror, puesto que su tercera entrega tenia una historia aceptable pero nada más para mí.

Clock tower 2 ya no tiene nada que ver con sus entregas anteriores, siendo una historia muy diferente y una protagonista distinta. También hay que destacar que gráficamente ahora da bastante pena...

Pero vayamos a la historia que en esta ocasión nos pone en la piel de Alyssa, una joven visionaria de asesinatos macabros con doble personalidad, la cual descubre que sus sueños no son tal cosa y que su doble personalidad en realidad es un hombre que "vive" dentro de ella y que no tiene sentimientos, siendo impasible y cruel. Por fortuna para nuestra protagonista, el amuleto de su padre logra mantener bajo control a su otro yo, pues de otra forma a saber como acabaría. Sin embargo, por si toda esta locura no fuera suficiente para ella, acaba sufriendo los estragos de la maldición de la familia Maxwell, lo que provoca que la gente sea poseída los objetos sean poseídos los zombies ronden por ahí, y en general, todo y todos quieran acabar con su vida.

Como es habitual en esta saga de nuevo nuestras acciones provocaran que tengamos un final bueno o muchos de los finales malos, siendo así un juego rejugable en muchos sentidos.

Quizás de los tres es el que menos miedo me ha logrado dar, creo que por que todo el juego era un poco más loco y paranormal, pegándote algunos sustos y teniendo alguna persecución pero... Ya no era lo mismo...








DEADLY PERMONITION [PS3]:


Muchos que hayan jugado o conocido este juego pensarán que no es terror, y en parte están en lo cierto. Este juego es raro, pero raro raro. Acapara tantos géneros que no sabría en cual meterlo realmente. 

Por una parte tenemos la parte de misterio e investigación con las muertes que ocurren. Por otra nos encontramos con un juego tipo GTA con libertad de movimiento por el pueblo, submisiones, y minijuegos. Y de repente te encuentras con un poco de drama por aquí y por allá, y terror, o un intento de terror al menos. 


Si algo destaco de este juego, a parte de su historia que disfruté muchísimo, son sus partes oscuras. Algo muy raro al mas puro estilo Silent hill con los cambios repentinos de dimensiones y monstruos que vienen de a saber donde. Sin embargo, mas que sus monstruos, lo que da algo de miedo y genera tensión pura son sus momentos de persecución de cierto enemigo, especialmente según vas acabando el juego y se hace más persistente. El hecho de tener que esconderte y taparte la nariz para que no te oiga, ver que se acerca a ti, pensar que algo hiciste mal... 


Deadly premonition es un juego que no ha gustado a muchos por sus gráficos y su jugabilidad algo mediocre, pero que, para otros, como sería mi caso, es una obra maestra que tiene un poco de todo y que funciona bien. Enseguida me sumergió en su mundo, les cogí odio o cariño, y su musica simplemente me tuvo enamorada todo el tiempo. 


Así pues, tenia que meter este juego a pesar de que su terror es casi nulo, por que en general disfrute mucho con este, además... ¿Cuantos detectives conoces con doble personalidad que hable consigo mismo, tenga suerte en el amor, sea un poco friky y sea un crack haciendo su trabajo viendo solo un poco de café en un papel de periódico? York es mucho York <3








FATAL FRAME [MULTI]:


Y pasamos a los fantasmas !!! 
Fatal frame, también conocido como Project zero, es una saga de juegos que recomiendo fervientemente  Si bien, solo pude acabarme al 100% su primera entrega, no pude jugar a la segunda, y jugué hasta la mitad de la tercera [Todos en ps2] 

¿Que puedo contar de esta maravilla de juego que no se sepa ya?

Tenemos unas historias muy atrayentes y profundas, con un toque macabro que puede incluso doler a más de uno, puesto que la muerte está muy presente en todo momento. Tenemos un montón de fantasmas que van evolucionando junto con los capítulos  haciendo del juego un reto mayor. Fantasmas que solo pueden ser "matados" con una cámara de fotografía antigua cuyas películas fotográficas se gastan, habiendo unas mas potentes que otras, e incluso que tendremos que reforzar según vamos logrando almas de muertos. Tenemos unos gráficos muy bonitos y una muy buena jugabilidad con puzzles  y también  tenemos una banda sonora que te dejará con los pelos de punta en más de una ocasión. 

Sencillamente es una obra maestra en todos los sentidos. Muy recomendable para los que disfrutan de pasar miedo y pasarlo de verdad. De hecho, a mi aun me cuesta jugar de noche. Y para más énfasis están en castellano [sub] asi que, poco más de puede pedir... Bueno si, que hagan un pack con todos los juegos para ps3... Me conformo con encontrarlos para ps2... *llora*





Historia: En cuanto a la historia de los juegos, comenzaré con su primera entrega, la que más y mejor conozco. 

Nuestra protagonista, Miku Hinasaki, busca a su hermano Mafuyu, el cual, aparentemente, desapareció en la Mansion Himuro, la cual se encuentra en una enorme villa abandonada. A su vez, su hermano, buscaba a su amigo novelista Junsei Takamine, el cual, junto con otros ayudantes, se quedaron en esta mansión para investigar las leyendas que se contaban de este lugar. 

Así pues, mientras unos se buscan a los otros, nuestros protagonistan descubrian que no están solos, pues están rodeados de fantasmas, espiritus en su mayoria en busca de venganza por una horrible muerte ocurrida en las cercanias en un remoto pasado. Entre los espiritus malvados nos encontraremos a Kirie, nuestra principal pesadilla que nos perseguira en mas de una ocasion pero... ¿Que secretos esconde realmente la mansion y la villa? ¿Quien es Kirie y por qué busca venganza? ¿Que les ocurrieron a todas esas personas, tanto las del pasado como las que buscamos en el presente? ¿Que será de Mafuyu y Miku? ¿Se encontraran? 

Muchas son las preguntas que van surgiendo segun avanzamos por esta mansion repleta de sorpresas, en su mayoria poco agradables, que nos daran mas de un susto y nos haran pensar dos veces que hacer y como para evitar a toda costa el enfrentamiento con ciertos fantasmas. 


Tengo que destacar que el juego, una vez pasado, podias rejugarlo con el punto de vista del otro protagonista, lo que se me hizo muy interesante este pequeño extra final. 








Historia 2: Ahora pasaré a su segunda entrega, quizás la más conocida y la que tuvo más entregas en multiplataformas (?) o eso creo. También tengo que decir que no la he jugado y solo vi algo por youtube, por desgracia. 

En esta ocasión seremos dos hermanas gemelas, Mayu y Mio, las cuales paseando por el bosque acaban acaparando su atención a una extraña mariposa carmesí  la cual es seguida por una de las hermanas, siendo la otra obligada a perseguirla para que no se pierda, acabando al final ambas perdidas en un extraño pueblo abandonado. Ahora lo único que pueden hacer es investigar y sobrevivir, puesto que las leyendas conocidas dicen que nadie puede salir de ese pueblo nunca. Por supuesto los fantasmas volverán para convertirse en nuestra pesadilla constante, y de nuevo, nuestra única defensa será la cámara oscura. 


Esto es solo el inicio de la historia, ¿que futuro les deparara a nuestras protagonistas? Pues eso depende de los múltiples finales que seas capaz de lograr [Si mal no recuerdo 3 en PS2 y 6 en Wii]






Historia 3: Y acabaré con su tercera entrega, la cual pude jugar hasta la mitad del juego, pero que tuve que dejar puesto que lo perdí, y lo jugaba en la consola pir...Ejem... De mi hermano [La mía no lo está y no quiero hacerlo tampoco] En fin, que espero poderlo continuar algún día aunque sea emulandolo...

Pero pasemos a lo que importa; la historia: En esta ocasión seremos Rei Kurosawa, la cual sufrió un trágico accidente de coche en el cual su novio, Yuu, falleció  Ella quedó muy afectada psicológicamente tras este suceso, puesto que la conductora era ella misma. Tras el paso de dos meses, Rei, trabajando como fotógrafa  visita una casa en ruinas donde capta la imagen de un fantasma. En esos momentos, Rei parece ser trasportada a una extraña dimensión de los sueños donde ve aquella mansión repleta de fantasmas, habitaciones, rituales y... Una mujer llamada Reika que parece ser la sacerdotisa en esta ocasión, una muy tatuada. Para desgracia de Rei, seguirá sufriendo cada vez mas sueños de este tipo que provocaran que el tatuaje de Reika se vaya formando en su propio cuerpo poco a poco, sumándole el echo de que su casa parece estar siendo poseída por espíritus también. 

Hay que destacar que en este juego nos acompañará Miku, su amiga y ayudante, que ya apareció en el primer juego. Junto con Kei, un joven editor y tío de Mio y Mayu, las gemelas de la segunda entrega. 

En general, es de mis juegos favoritos de la saga, considerando que solo he visto 3 de ellos y no completos, salvo la primera entrega. Lograndome dar mucho miedo y temor en todo momento, puesto que no podías descansar ni en tu propia casa, llevándote algún susto de regalo en mas de una ocasión.








MANIAC MANSION [MULTI]:


Aunque no lo crean, este juego llegó a darme autentico miedo cuando era niña, y aun hoy en día tengo un amargo recuerdo cada que lo veo jugar. Maniac mansion fue una de las primeras, si no la primera, aventura gráfica de mi vida, y la causante, junto con Monkey island de que estas me gustaran tanto. Si bien, este juego suponía y supone todo un reto para poderlo superar y llegar a su final. Un solo movimiento en falso te hacia no poder avanzar y perder el juego... ¿Adivinad quien jamas pudo pasar de las primeras pantallas?... 


Bueno, con deciros que con ver al doctor y su familia rondar por la cocina ya me hacia coger a todos los personajes y llevarlos lejos de la mansión y no volver a entrar nunca mas.... Y eso que el juego tiene mucho humor, pero bueno, era una niña. 


En cuanto a su historia, ocurría en la mansión de la Familia Edison [Fred, Edna y Ed Weird] junto con dos tentáculos [que mas adelante protagonizarían la segunda entrega, que ya no me daba miedo alguno] que no dejan de ser experimentos de los habitantes de la mansión  Pues bien, resulta que estos individuos han secuestrado a Sandy Pantz, la novia de David Miller [el protagonista] y a este no se le ocurre otra cosa que ir a rescatarla [acompañado de dos compañeros a elección del jugador]. Esto no sera nada fácil  puesto que habrá que esquivar a los locos habitantes de la mansión, conseguir objetos, encontrar pasillos ocultos, engañar a los tentáculos .. Vamos que lo que parecía algo facilito no lo es en absoluto, y créanme, este juego sin una guía puede resultar un reto. 


Por supuesto la historia es más que esto, dado que los doctores son asi por un motivo, raptaron a la chica por otro, e incluso la propia mansión esconde un secreto, pero eso lo dejo que lo descubráis vosotros mismos. 









NANASHI NO GAME [DS]:


Este juegazo es una lástima que no llegara a nuestras tierras, constando de dos entregas para nintendo DS, y con unos gráficos bastante buenos para la consola [no, no hablo de esos gráficos propios de NES] ademas de que tiene una banda sonora muy buena, llegándose a quedar pegado a la mente. Creo que hay un parche en ingles de su primera entrega pero no estoy segura, de todas formas, se deja jugar muy bien en japones [si hasta mi sobrina pequeña pudo...] 

Pasemos a lo que lo hace tan especial; Su historia y gameplay. 


Nanashi no game, traducido como "el juego sin nombre", nos adentra en una misteriosa leyenda urbana donde se dice que existe un videojuego maldito que acaba con la vida del jugador que no lo haya completado en 7 días. Asi es como nuestro protagonista, sin ser consciente de esta historia, se ve envuelto en esta maldición al haber comenzado a jugarlo por recomendación de un amigo. De alguna forma, este acaba decidiendo hacerle una visita a este amigo suyo, y es cuando descubre que este está muerto por culpa de esta maldición.  Asi pues, aquí comienza su odisea contra reloj por encontrar una forma de sobrevivir a esta maldición,  no teniendo más remedio que seguir jugando para encontrar pistas, puesto que este juego fusiona realidad con ficción.


Si bien no parece nada ya visto antes, el juego mezcla dos formas de juegos que lo hacen muy original: El mundo real, el cual está en 3D y en primera persona, donde nos perseguirán fantasmas y donde tendremos que jugar con la consola en vertical. Y la versión del juego maldito, donde la consola pasa a estar en horizontal y parecerá que jugamos a un juego de NES que cada vez está mas deteriorado... Añadimos que para huir de ciertos fantasmas tendremos que recurrir al mundo NES y que en todo momento la tensión está asegurada, junto con muchos sustos... 


Definitivamente un titulo al que llegue por casualidad y del cual acabe enamorada. No puedo decir mucho de su segunda entrega llamada NANASHI NO GAME ME puesto que nunca pude hacerlo funcionar en mi DS... 






 



OBSCURE 1/2 [PS2]:


Pasamos a un juego que fue una sorpresa para mi. Recuerdo que se lo pedí a mi padre por una época que aun no tenia juegos para mi nueva PS2 y él tuvo la amabilidad de darme el gusto, y vaya que si lo disfrute el juego !!! 
No sabia nada de el salvo que parecía de terror y eso me llamaba, y si bien tuve que jugarlo sola, aun asi, fue muy divertido, un reto en dificultad y un amasijo de sentimientos de miedo, terror, ansiedad... Que no había sentido desde el ya comentado Alone in the dark; Volvemos a los monstruos que aparecen en la oscuridad !!! 

Pasaré a hablar de su historia: Un grupo de estudiantes se ven atrapados en su propia escuela cuando deciden evadir al conserje y buscar a uno de sus amigos que ha desaparecido. Aparentemente no debería ser difícil encontrarle ¿verdad?

Pues no, resulta que la escuela está llena de monstruos horrendos que aparecen en la oscuridad y mueren con la luz, de humanos que se transforman en estos bichos, cada cual mas feo y peligroso, y de armas blancas y de fuego que serán la única forma de sobrevivir a esta pesadilla junto con las linternas. 

Asi es como deberemos decidir que personaje queremos ser y quien nos acompaña en cada momento, teniendo en cuenta que cada uno de ellos tiene habilidades únicas [una te da pistas, otra es fuerte, otro abre puertas...] Asi pues, elegir al personaje equivocado en el momento equivocado puede suponer la muerte de uno o ambos, lo que provoca que el juego cambie su final. Asi pues, dependiendo de quienes sobreviven podemos obtener diferentes finales, siendo el mejor aquel donde todos están vivos. 


En general es un muy buen juego, su jugabilidad tiene un notable, su dificultad es enorme, su historia quizás no sea nada nuevo, pero sorprenderá a mas de uno, especialmente con su final, y para mas inri, tiene jugabilidad múltiple para sacar todos los finales y secretos... 


Pero aquí no acaba la cosa, por que años despues, mi hermano, sin conocer el juego, me regalo su segunda entrega y puedo decir que si bien me gusto menos, es otro buen juego de terror que cumple muy bien sus objetivos. 


En cuanto a su historia; ocurre 2 años despues de los acontecimientos de su entrega anterior. Volveremos a ver a Stan y Kenny, pero estos necesitan de medicina para estar bien tras lo que ocurrido años atrás, en cuanto a Shannon, que también vuelve, ahora es capaz de absorber las auras oscuras. Por otra parte la acción transcurre en la universidad cercana a Fallcreek, en una fiesta de la fraternidad, la cual no acaba muy bien cuando los monstruos vuelven a aparecer, solo que esta vez han cambiado y tienen ganas de matar, muchas ganas de matar de hecho. Será el momento de investigar que ha pasado y está pasando pero... ¿ Sobrevivirán nuestros protagonistas?


Un juego mucho mas difícil y con menos finales, creo que por eso me llego a gustar menos, por que veía menos rejugabilidad y por que no hay extras... 


En general Obscure es una saga muy buena, recomendable para quien guste del terror, de jugar con compañía, o solo, y de una dificultad que ya hoy en día poco o nada se ve... 








RESIDENT EVIL [MULTI]:


Pasaré a un clásico que necesita poca presentación: Resident evil. 


La saga que más miedo pudo haberme dado junto con Silent hill cuando era niña. Aun recuerdo cuando mi hermano compró la primera PSX que traía este juego, lo teníamos original, y la verdad es que nada mas comenzar ya me logro dar autentico pánico. Recuerdo que jugarlo era un infierno para mi, pero a la vez, su historia era tan buena, su jugabilidad, sus personajes, sus monstruos, que me era difícil dejarlo de jugar. Un juego que aun hoy en día logra pegarme sustos o temer el momento de los Hunters verdes corta cabezas o los Likers lenguas largas, el Tyrant y sus uñitas que hacían cosquillas o Nemesis y su gran carisma...


Pero voy a hablar un poco de todos por orden:


Resident evil 1 fue sin duda el mejor RE de la historia para mi. El primero que jugué, el primero en 3D, el primero de Zombies... Se podría decir que fue el primero en demasiadas cosas. Es asi como no me costo amarlo; al juego, a sus personajes... Incluso recuerdo que en el patio del colegio jugaba a ser Jill y vencer al malvado Wesker... Que tiempos aquellos !!! 


 Resident evil 2 es otro de mis favoritos, con una rejugabilidad que he visto muy poco a lo largo de la historia de los videojuegos. Recordemos que estaba la ruta de Claire, luego venia Leon, luego volvías a jugar con Claire y despues Leon de nuevo... Y se podía hacer a la inversa y cambiaba la historia !!! Ademas, aquí el elegir personaje mujer u hombre no repercutía en su dificultad como en el anterior, al menos no tanto, asi que se agradecía. 


Resident evil 3 y... Aquí ya perdí el miedo en la saga. No fue un mal juego, era diferente, Nemesis me encantaba, Jill y Carlos, sus finales... Pero lo dicho, podías tener algún susto de vez en cuando, tensión, pero miedo... Nunca... 


Resident evil 4 que, lejos de lo que todo el mundo dice, a mi nunca me acabo de gustar del todo, quizás por que se perdió totalmente el terror. Aun asi tenia buena jugabilidad, la historia enganchaba, volvía Leon y Ada, pareja que me encanta. Podías jugar con ambos, cosa que también disfrute mucho. Y en general, aun era un juego salvable, salvo por que perdió el terror... 


Resident evil code veronica, el cual disfrute de nuevo como el primer RE. Jugar con nuestra Claire y conocer a Steve, la relación de ambos, la historia del juego, los hermanos locos... Todo el juego era una pasada, ademas, lograba dar sustos de los buenos, tenia buenos puzzles, hasta en alguna ocasión podía dar miedo, así que es otro de mis favoritos. 


Los años pasaron y acabe por dejar la saga por no poderme permitir una consola de nueva generación. 


Sin embargo, recientemente, ya con una ps3, pude jugar a Resident evil revelations y debo decir que es una pasada. Volviendo a lo que la saga una vez fue, y eso que aun no me lo he acabado, pero en general es un juego que dejó atrás su enfoque en la acción para volverse un poco mas de exploracion y de momentos de terror y sustos propios de la saga en sus comienzos. 


Resident evl 5 y 6, aún no los he jugado. Y ya comprare Revelations 2 cuando esté más barato. Quien sabe, quizás escriba algo de ellos en un futuro.


PD: No incluyo sub sagas por que solo jugué al outbreack hace años y fui incapaz de acabarlo. Tampoco he podido jugar a la versión HD o Resident evil Zero. 









SILENT HILL [MULTI]:


Y continuamos con otra saga de sobra conocida. Un mito de los videojuegos que poco a poco ha ido decayendo hasta el punto de casi extinguirse. Silent hill fue, junto con Resident evil, de los pocos juegos de terror en mi primera PXS que me causaban tanto miedo, que jugarlos se me hacia muy difícil. 

Lo que siempre hizo muy especial esta saga fue su historia, correlativa hasta su cuarta entrega que ya poco tenia que ver con las anteriores. Tambien sus graficos, normalmente de lo mejor en la consola comparado con sus rivales. Las voces, ambientacion y musica, todo muy bien logrado, pegando cada cosa cuando tiene que ser, sin quedar nada fuera de lugar en ningun momento. Los multiples finales, incluyendo los secretos, unos con cierto tono humoristico que se agradecia como sorpresa... La verdad, son tantas cosas las que hicieron destacar a esta saga, que ver como ha ido muriendo es una lastima. 


Silent hill: Comenzare con su primera entrega, la cual aun nadie podía imaginarse que iba a ser tremenda joya visual y musical para todos los que, de casualidad, compraron este juego. Uno donde nada mas comenzar ya te hacia ponerte los pelos como escarpias, buscando como un loco a tu hija desaparecida, la cual parece huirte en una ciudad llena de niebla y nula visibilidad, para acabar en un callejón con monstruos con forma de niños que te atacan y de los cuales nada puedes hacer salvo morir en sus zarpas. Despertar y encontrarte con la policía que te ayudara en el juego, ver como el pueblo es una autentica locura de monstruos ya sea de día o noche... Y su historia, impecable donde las haya, inesperada para muchos, especialmente, con sus finales. 


Silent hill 2: Y entonces volvió desde las cenizas en formato PS2. Todos los que pensaban que su primera entrega era insuperable, se encontraron con otra joya de una calidad visual enorme para aquella época, una banda sonora que igualaba o superaba a la anteriores, monstruos aun mas raros y... El cabeza pirámide, un mito de los videojuegos que aun a día de hoy, cuando juego a esta entrega, me sigue dando miedo. En cuanto a la historia, esta vez somos un hombre que recibe la carta de su difunta esposa y que quiere volverlo a ver en su lugar especial. Sin ser consciente de donde se esta metiendo, James avanzara por silent hill conociendo a algunos de sus locos habitantes, sus peores pesadillas hacerse realidad, a una mujer idéntica a su esposa pero mucho mas moderna, y un misterio tan grande como que su mujer fallecida parece estar viva aquí. Que mas decir, sus finales son muy buenos, muy poco esperados, y el final del perro es de lo mejor que se ha podido ver en un juego, de lo mejor de las trolleadas y cosas mas randoms y raras que te quedas con cara de tonto cuando lo ves... 


Silent hill 3: Por si su anterior entrega no fuera poco, volvieron a crear una maravilla que superaba a los anteriores juegos en cuanto a calidad gráfica, aun siendo de la misma PS2. Estábamos ante un juego que nos ponía en la piel de Heather, una joven que se ve envuelta en las pesadillas de Silent hill, siendo nada mas ni nada menos que la hija del primer protagonista. Por si esto no fuera poco, volvíamos a ver nuevos engendros, nuevos personajes cada cual mas misterioso, nuevos escenarios y... Varios finales, entre ellos el final sin sentido al que nos tenían acostumbrados. Un juego que me encanto y disfrute muchísimo, y que solo he podido jugar malamente en una ocasión. 


Silent hill 4: Y entonces volvieron con otra entrega más en PS2. No se que pensaron los creadores cuando estaban creando este juego, pero solo puedo decir que, desde mi punto de vista, se equivocaron. Ahora eramos un tipo que ni siquiera vivía en Silent hill, pero que mediante un agujero en su casa, el único modo de salir que tiene, va viajando por el pueblo en diferentes lugares como la estación de trenes o la cárcel. Asi es como se irán encontrando a diversos personajes que serán asesinados, en su mayoría,  por un tipo del cual poco o nada se sabe, y que poco a poco iremos conociendo más de el. Que no se me olvide que se puede espiar a tu vecina... Uhm... Bueno, el caso es que el objetivo de nuestro protagonista es salir de la casa con vida, casa la cual esta siendo poseída de alguna manera, y para evitarlo tenemos que ir poniendo velitas y cosas que espanten a los espíritus.  Si, espíritus por que aquí apenas vemos monstruos, lo que tendremos que hacer es huir y correr todo el tiempo de espiritas, algo que odiaba del juego. Si bien la historia no es mala, de hecho, lo disfrute, debo decir que su modo de juego que mezclaba la primera persona en la casa, la tercera fuera de ella, su jugabilidad tan cambiada y esos malditos fantasmas que no morían .. Hicieron que este fuera de mis peores juegos. Tan asi que lo jugué un par de veces y nunca mas...


Silent hill Shattered memories: Este juego lo pude jugar una sola vez en PS2, siendo que en esta consola perdía bastante calidad y jugabilidad. Aun asi, es un juego que llego a darme miedo y que disfrute mucho. Si bien no me gusto que intentara ser una especie de primera entrega, puesto que la primera entrega me gustaba tal y como estaba, debo decir que volvía a tener una jugabilidad rara pero que me engancho y gusto. Sus gráficos no estaban del todo mal, sus finales me sorprendieron gratamente, debido a que dependía mucho de tu actitud y de  como jugaras durante el juego, y su OST es de las que más disfrute, debido a que soy muy fan de su cantante. Que más puedo decir, es un juego muy criticado que no gusto a todo el mundo, pero que a mi si logro transmitirme todo lo que un SH tiene que transmitir: Miedo, tensión,  preguntas sin respuestas, personajes que transmiten sensaciones, buenos gráficos y OST... 


Silent hill Zero: Otro juego que solo pude disfrutar una vez y corriendo, puesto que me lo prestaron. Esta entrega no lo disfrute tanto como otras, no llego a transmitirme miedo, la historia no me gusto, puesto que volvieron a tocar la primera entrega e hicieron un lío tremendo de lo que ya creía conocer y saber, sus gráficos no aportaban nada nuevo, de hecho me parecían inferiores, y su musica es lo único que sigo salvando. No puedo decir mucho mas dado que lo jugué hace tiempo y olvide parte de este. 


Con respecto a Silent Hill Downpour y Homecoming, no he podido jugarlos completos y no los encuentro ya, asi que posiblemente jamas sabre si son tan... ¿Malos? como dicen. Al igual que aquel que hay para psv.  




                                   



Con esto acabo con los juegos que más terror me han producido a lo largo de mi vida, que yo recuerde y haya jugado. Recalco que son juego que me dieron miedo, no he metido ninguno que su terror sea a base de screamers o algún sustito por aquí y por allá y poco más, como serán los casos de muchos juegos de RPGMaker o 5 night at freddys entre otros. Solo aquellos que coger el mando y jugar era algo que tenia que pensarme dos veces...



Y si habéis llegado hasta aquí, muchas gracias por haberos tomado tiempo para leer mis opiniones y experiencias personales. Cualquier cosilla que comentar estaré encantada de leeros y responderos.



Nos vemos (*^▽^)/